Независимая игровая студия. Мы создаём Reconquista — тактический шутер на выживание, где каждая вылазка может стать последней.
Skoll & Hati Interactive — инди-студия, которая делает игры, в которые хочется играть самим: напряжённые, честные и с характером. Никаких издателей над головой — только мы, наше видение и игроки.
Сейчас все силы стаи направлены на один проект — Reconquista.
В скандинавской мифологии Скёль гонится за Солнцем, а Хати — за Луной. Они не останавливаются ни днём, ни ночью. Это и наш принцип: упорно преследовать цель, пока игра не станет такой, какой мы её задумали.
Граница США и Канады. Порядок рухнул, контрольно-пропускные пункты стали крепостями, а леса — охотничьими угодьями. Заходите в рейд, собирайте лут, выживайте — и успейте добраться до точки эвакуации.
Каждая вылазка — риск. Вынесете добычу через точку эвакуации — она ваша. Погибнете — потеряете всё, что взяли с собой.
Пистолеты, карабины и дробовики. Противники с ИИ держат позиции, обходят с флангов и не прощают ошибок.
Голод, жажда и здоровье. Аптечки, еда и вода решают не меньше, чем патроны.
Сетка инвентаря, рюкзаки разного объёма и выбор: что взять с собой, а что оставить.
Храните добычу в схроне между рейдами, торгуйте и готовьте снаряжение к следующему выходу.
Хвойные леса, дороги, КПП, деревни, рыбацкий причал и промышленный карьер — большой мир с узнаваемым low-poly стилем.
Реальные скриншоты текущей сборки. Графика активно улучшается.





FPS-контроллер, оружие, ИИ противников, инвентарь и выживание.
Рейды, эвакуация, схрон, главное меню и первая Windows-сборка Beta 0.1.
Большая карта границы, новые локации, модели, анимации и визуальный стиль.
Плейтесты с сообществом, баланс и подготовка к релизу.
Следите за разработкой, участвуйте в тестах и пишите нам — мы читаем всё.
Написать намskoll.hati.interactive@gmail.com